
歷史地圖故事
編輯:2023-01-09 15:55:45

歷史地圖故事是面向大眾用戶的一種全新的文化產品形式:在游戲級效果的空間場景中講述歷史與文化,讓用戶更輕松的品讀歷史、品味文化;服務端搭建歷史空間大數據平臺框架,全方位沉淀歷史、挖掘文化價值。
圖 歷史地圖故事示意圖1
圖 歷史地圖故事示意圖2

圖 歷史地圖故事產品結構
歷史地圖故事三大產品核心分別是位于底層的歷史文化時空大數據庫、處于產品呈現核心地位的標準地圖服務體系,以及最終呈現的歷史地圖故事。
歷史文化時空大數據庫
圖 歷史文化時空大數據庫四大要素
歷史文化時空大數據庫的主體內容是四大要素:時間、地點、人物和事件。數據庫在對這四大要素進行梳理的基礎上,增加要素之間的關聯關系,并建立信息索引體系。
其中地點要素作為產品的核心,是以點、線、面的空間數據的形式存儲在數據庫中的。
標準地圖服務體系
圖 標準地圖服務技術流程
歷史地圖故事在建立時空數據庫的基礎上,要完成標準地圖服務體系的建立。
標準地圖服務的特色是對不同歷史時期、不同故事主題進行不同的地圖風格設計,并發布成標準的地理信息地圖服務。
歷史地圖故事
圖 歷史地圖故事構成

1. 多樣的模板
2. 豐富的產品體系
3. 廣泛的使用場景
4. 獨有的軟件著作權

2. 歷史文化空間大數據平臺
圖 基于標準化技術的文化資源資源庫
3.全新的文化產品形式
歷史地圖故事是建立一種全新的文化產品形式,它將和博文、視頻、全景一樣,成為普通大眾所熟悉的文化展現形式。歷史地圖故事本身能夠清晰的展示時間、地點、人物和事件的發展變化,再加上豐富的地圖形式和故事展示形式,以及多樣化的索引,能夠生動的呈現歷史文化。
圖 多元化使用場景1
圖 多元化使用場景2
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